ஆன்லைன் வகுப்பு
ஒரு அமர்வுக்கு ஒரு மணி நேரம்
8 முதல் அனைத்து வயது வரை
ஒரு அமர்வுக்கு 10 மாணவர்கள்
4 மாதங்கள்
வாரத்திற்கு இரண்டு வகுப்புகள்
2025-10-04
பாடம் 1: கணினி அறிவியல் என்றால் என்ன?
பாடம் 2: ஒரு கணினியின் அடிப்படைகள்
பாடம் 3: அல்காரிதங்களுக்கான அறிமுகம்
பாடம் 1: நிரலாக்க அறிமுகம்
பாடம் 2: மாறிகள் மற்றும் தரவு வகைகள்
பாடம் 3: நிபந்தனைகள் மற்றும் சுழல்கள்
பாடம் 1: பிழைத்திருத்தம்: குறியீட்டில் பிழைகளைச் சரிசெய்தல்
பாடம் 2: பிரச்சனைகளை உடைத்தல்: படிப்படியான சிக்கலைத் தீர்ப்பது
பாடம் 3: செயல்பாடுகளுக்கான அறிமுகம்
பாடம் 1: விளையாட்டு வடிவமைப்பிற்கான அறிமுகம்
பாடம் 2: மேம்பட்ட விளையாட்டு இயக்கவியல்
பாடம் 1: இணைய அறிமுகம்
பாடம் 2: CSS உடன் உங்கள் வலைப்பக்கத்தை வடிவமைத்தல்